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esports is a huge business — already exceeding $20 billion in revenue and growing 30 percent annually.
esports is a huge business — already exceeding $20 billion in revenue and growing 30 percent annually. By most measures, esports is the fastest rising media and entertainment property of all time.
By 2030, esports will become both the most watched and the most played sport around the globe, reaching an estimated 3 billion fans.
Streamjockey - Wortmarke für Deutschland und Österreich, inklusive Domains, unbenützt
für die Klassen 9, 15, 41
Streamjockey - word mark for Germany and Austria, including domains, unused
for classes 9, 15, 41
Wichtige Info: Eine Markenentwicklung dauert ca. 1 – 1,5 Jahre bis sie vollumfänglich geschützt verwendet werden kann)